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Cesium API - PolylineGraphics 中文文档

本文介绍下Cesium中 PolylineGraphics API的详细使用说明。

PolylineGraphics API 调用方法

new Cesium.PolylineGraphics(options)
描述了折线。前两个位置定义一个线段,每个额外的位置定义前一个位置的一个线段。??? 这些线段可以是线性连接点,大弧线,或贴地线。
Name Type Description
options Object optional 此对象拥有以下属性:
Name Type Default Description
show Property true optional 指定显隐性。
positions Property optional 折线的点串信息,一组 Cartesian3的数组。
width Property 1.0 optional 线宽。
granularity Property Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE optional 指定每个纬度和经度点之间的角度距离。
material MaterialProperty Color.WHITE optional 指定材质。
depthFailMaterial MaterialProperty optional 当折线低于地形时用于绘制折线的材质,
arcType ArcType ArcType.GEODESIC optional 多边形边缘必须遵循的线型。
clampToGround Property false optional 是否贴地。
shadows Property ShadowMode.DISABLED optional 从每个光源投射或接收阴影的模式。
distanceDisplayCondition Property optional 指定在距相机某个距离内显示。
classificationType Property ClassificationType.BOTH optional 指定将它贴到地形或3D Tiles上或者两者都贴。
zIndex Property 0 optional 指定用于排序地面几何的zIndex。只有当`clampToGround`为真时才有效。
演示Demo:
参考:

成员变量

设置/获取线型ArcType (线段应该是大弧线,菱形线还是线性连接。)
Default Value: ArcType.GEODESIC
设置/获取是否贴地。
Default Value: false
设置/获取ClassificationType,即将它贴到地形或3D Tiles上或者两者都贴。
Default Value: ClassificationType.BOTH
readonlydefinitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
设置/获取当折线低于地形时用于绘制折线的材质。

需要EXT_frag_depth WebGL扩展才能正确渲染。

Default Value: undefined
distanceDisplayCondition : Property
设置/获取显示条件DistanceDisplayCondition,即距相机某个距离内显示。
设置/获取每个纬度和经度点之间的角度距离。
Default Value: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE
设置/获取材质。
Default Value: Color.WHITE
设置/获取折线的点串信息,即一组 Cartesian3的数组。
设置/获取是否从每个光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
Default Value: true
设置/获取线宽。
Default Value: 1.0

内置方法

复制实例。
Name Type Description
result PolylineGraphics optional 用来存储结果的对象。
返回值:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
合并两个对象的属性,最终合并出的属性有以下特点: 就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name Type Description
source PolylineGraphics 要被合并到这个对象的对象。

其他API

Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)参考:《Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)

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作者:

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