TextureMagnificationFilter()
枚举在放大WebGL纹理时使用的所有可能的过滤器。
成员变量
staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.LINEAR : Number
通过四个最接近的像素的双线性插值对纹理进行采样。这比
NEAREST
过滤产生更平滑的结果。
staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.NEAREST : Number
通过返回最近的像素对纹理进行采样。