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GIS中的几何变换

地图在数字化时可能产生整体的变形,归纳起来主要有仿射变形、相似变形和透视变形。图纸的变形常常产生前两种变形,直接从没有经过几何变换的航空影像上提取的图形信息,会产生透视变形。另外一种情况是,当把数字化仪坐标、扫描影像坐标变换到投影坐标系,或两种不同的投影坐标系之间进行变换时,也需要进行仿射变换或相似变换。

几何变换的类型

几何变换有几种类型(Taylor1977),各种方法的区别在于它所能保持的几何性质,以及对目标的操作和改变。

等积变换

允许旋转长方形,保持形状和大小不变。旋转变换

类似变换

允许旋转长方形,保持形状不变,但不保持大小不变。比例变换

仿射变换

允许长方形角度变形,但保留线的平行性。

投影变换

允许长方形角度和长度变形,而使长方形变换成不规则四边形。

拓扑变换

保持对象的拓扑性质,但不保持形不变,而使长方形变换成圆形。

麻辣GIS-Sailor

作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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仅有一条评论

  1. 麻辣GIS-李燕子
    1#
    李燕子  · 2015-01-14 19:43

    GIS中几何变换的原理

留言板(小编看到第一时间回复)