VC++开发GIS系统(218)判断直线是否与多边形相交
发布时间: 2016-06-14
所属分类: VC++开发GIS系统
本文介绍一个GIS中常用的算法:判断直线是否与多边形相交。
函数定义
在_malaBase.h中的 malaLogic
类中定义以下函数
bool isLinePolyIntersect(malaPoint startPointA, malaPoint endPointA, vector<malaPoint>& Poly);//判断直线是否与多边形相交
- @
startPointA
直线起点 - @
endPointA
直线终点 - @
Poly
多边形的点序列
函数实现
在_malaBase.cpp中实现上述函数。
/*
* 判断直线是否与多边形相交
*/
bool malaLogic::isLinePolyIntersect(malaPoint startPointA, malaPoint endPointA, vector<malaPoint>& Poly)
{
int Size = Poly.size();
for (int i = 1; i < Size; i++)
{
if (isLineIntersect(startPointA, endPointA, Poly[i - 1], Poly[i]))
return TRUE;
}
//判断起点和终点的线是否相交
if (isLineIntersect(startPointA, endPointA, Poly[0], Poly[Size-1]))
return TRUE;
return FALSE;
}
主要原理是判断多边形的每一条边是否与直线相交,调用的是 isLineIntersect
函数,可以参考文章:《VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法》
详细代码可以参考:GitHub
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