VC++开发GIS系统(243)基本GIS系统中注释单元的结构体
发布时间: 2016-06-22
所属分类: VC++开发GIS系统
前文已经实现了点、线、面(区)的相关功能,下面的工作便是GIS系统另外一个基本要素:注释。
图中红色的标注就是GIS地图中典型的注释。为了实现这个功能,首先,我们要在程序中定义一个用于描述注释元素的结构体,本文中尝试对注释要素做以下的定义。
//注释属性
typedef struct
{
int labelId;
int labelHeight; //字体高度
int labelWidth; //字体宽度
int labelAngle; //字体角度
int textAngle; //文本角度
COLORREF textColor;//字体颜色
int textOff; //字体间距
CString textFont; //字体类型
int fontWeight; //字体磅数
CString textStr; //字符串
}malaLabelPro;
注释在本GIS系统中,被当作一个点元素。所以和点、线、面结构体不同,注释只定义了属性结构体,并没有定义坐标结构。其中相关属性说明如下:
- @
labelId
注释ID - @
labelHeight
注释字体高度 - @
labelWidth
注释字体宽度 - @
labelAngle
注释字体的倾斜角度 - @
textAngle
注释字符串角度 - @
textColor
注释字体颜色 - @
textOff
注释字体间距 - @
textFont
注释字体类型 - @
fontWeight
注释字体磅数 - @
textStr
注释字符串内容
这样再通过坐标xy就可以详细定义一个注释类型了。
详细代码可以参考:GitHub
相关阅读
声明
1.本文所分享的所有需要用户下载使用的内容(包括但不限于软件、数据、图片)来自于网络或者麻辣GIS粉丝自行分享,版权归该下载资源的合法拥有者所有,如有侵权请第一时间联系本站删除。
2.下载内容仅限个人学习使用,请切勿用作商用等其他用途,否则后果自负。
手机阅读
公众号关注
知识星球
手机阅读
最新GIS干货
私享圈子