ArcGIS Engine 10 开发手册(7-10)ArcGIS Engine中简单图的调用
发布时间: 2018-01-05
所属分类: ArcGIS Engine 10 开发手册
本文介绍使用ArcGIS Engine生成简单图的方法。
ArcGIS Engine生成简单图示例代码
代码如下:
public class SimpleRender
{
public SimpleRender (AxMapControl pMapcontrol, IFeatureLayer pFtLayer, String Field)
{
IGeoFeatureLayer pGeolayer;
IActiveView pActiveView;
pGeolayer = pFtLayer as IGeoFeatureLayer;
pActiveView = pMapcontrol.ActiveView;
IFillSymbol pFillSymbol;
ILineSymbol pLineSymbol;
pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass ();
pFillSymbol.Color = GetRGBColor (220, 110, 200);
pLineSymbol = new SimpleLineSymbolClass ();
pLineSymbol.Color = GetRGBColor (255, 120, 105);
pLineSymbol.Width = 2;
pFillSymbol.Outline = pLineSymbol;
ISimpleRenderer pSimpleRender; //用什么符号渲染
pSimpleRender = new SimpleRendererClass ();
pSimpleRender.Symbol = pFillSymbol as ISymbol;
pSimpleRender.Description = "China";
pSimpleRender.Label = "SimpleRender";
ITransparencyRenderer pTrans;
pTrans = pSimpleRender as ITransparencyRenderer;
pTrans.TransparencyField = Field;
pGeolayer.Renderer = pTrans as IFeatureRenderer;
pActiveView.PartialRefresh (esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null);
//地理图层的渲染对象是一个要素渲染对象,而这个对象是由一些相关对象组成的。
//属性也是一个对象,说明大对象是由小对象组成的。
}
private IRgbColor GetRGBColor (int R, int G, int B) //子类赋给父类
{
IRgbColor pRGB;
pRGB = new RgbColorClass ();
pRGB.Red = R;
pRGB.Green = G;
pRGB.Green = B;
return pRGB;
}
}
效果如图
ArcGIS Engine 10 开发手册全集
ArcGIS Engine 10 开发手册全集: ArcGIS Engine 10 开发手册
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