new Cesium.DataSourceDisplay(options)
用于可视化
DataSource
实例集合。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
此对象拥有以下属性:
|
成员变量
dataSources : DataSourceCollection
设最要显示的数据源集合。
defaultDataSource : CustomDataSource
获取默认数据源实例,该实例可用于手动创建和可视化未绑定到特定数据源的实体。
此实例始终可用,且不出现在列表数据源集合中。
获取一个值,该值指示数据源中的所有实体是否已就绪。
获取场景。
内置方法
设置/获取创建用于可视化的visualizers数组的函数。如果未定义,则使用所有标准的visualizers。
destroy()
销毁此集合中所有数据源持有的资源。显式销毁此对象即允许确定性地释放WebGL资源,而不是依赖于垃圾收集器。
一旦被销毁,就不应再使用;调用除
一旦被销毁,就不应再使用;调用除
isDestroyed
之外的任何函数都会导致DeveloperError
异常。
因此,将返回值(undefined)赋给对象,如示例所示:
异常情况:
-
DeveloperError : 该对象已被销毁。
示例:
dataSourceDisplay = dataSourceDisplay.destroy();
参考:
返回值:
已销毁,返回true,反之,返回false。
根据提供的时间刷新显示。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 时钟的当前时间。 |
返回值:
如果所有数据源都准备好显示,则为true,否则为false。
类型定义
创建用于可视化的可视化器数组的函数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
scene |
Scene | 场景。 |
dataSource |
DataSource | 要可视化的数据源。 |
返回值:
可视化器数组。
示例:
function createVisualizers(scene, dataSource) {
return [new Cesium.BillboardVisualizer(scene, dataSource.entities)];
}