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GIS基础-DEM表面建模

基于点的表面建模

是数字高程模型中最简单的数据组织形式。 只使用多项式的零次项来建立DEM表面。对每一数据点都可建立一水平平面。 通过测量直接获取地球表面的原始或没有被整理过的数据。 采用点往往是非规则网离散分布的地形特征点。 特征点之间相互独立,彼此没有任何联系。 所建立表面的不连续性,因而并不是一种真正实用的方法。

基于格网的表面建模

使用多项式中的前三项与a3XY项,4点确定一个双线性表面。正方形格网为最佳的选择。 常用于处理覆盖平缓地区的全局数据。 不适合有陡峭斜坡和大量断裂线等地形形态的地区。建模所需要的最少高程点的数目由多项式的项数决定。

基于三角形的表面建模

是数字高程模型表面建模的主要方法之一。使用通用多项式的前三项来建立DEM表面。对每三个数据点建立一平面三角形。整个DEM表面可由一系列相互连接的相邻三角形组成。 能容易地融合断裂线、生成线或其他任何数据。

麻辣GIS-Sailor

作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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