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IDL中两种绘图方式:直接图形法 和 对象图形法

之前我在文章关于IDL的VECTOR函数提到,在IDL中有两种绘图方式:直接图形法 和 对象图形法。不过有些读者肯定云里雾里,这里对这两种绘图方式做一个简单的介绍。

IDL中有两套完全独立的图形系统:直接图形法和对象图形法,两套系统互不兼容,直接图形窗口里不能显示对象图形,相反同样如此。相比较而言对象图形法更现代一些,当然这并不意味着直接图形法可以抛弃,综合来说,这两套系统都有各自的优缺点。做一个简单的归纳:

具体的区别可以从图表中看出,下面是两个示例:

对象图形法

典型的特点是多了很多常用工具和按钮。

直接图形法

很土?其实直接图形法也可以绘制的很好看,如下图:

部分内容转载自:这里

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