IDL中箭头的秘密(关于设置箭头属性)
发布时间: 2014-01-14
所属分类: IDL修炼秘籍
在之前的两篇文章中,我介绍了关于在IDL中直接图形法和对象图形法绘制矢量箭头的方法,你可以分别访问这里(直接图形法)和这里(对象图形法)。在这两种方法中都会涉及一个箭头属性设置的问题,这里做一个简单的总结。
一张图片说明80%的问题
结合文章利用QuikScat数据绘制风速矢量图(对象图形法改进版)的关于设置箭头属性的代码
vec = VECTOR(COLOR='BLACK',U,V,x,y,/OVERPLOT,LENGTH_SCALE=0.3,HEAD_ANGLE=26,HEAD_SIZE=0.4,THICK=0.3)
这里设置了HEAD_ANGLE为26度,如果箭头比较密集的话可以设置的更小,但是不要太小,太小容易失去方向性。
HEAD_INDENT的只从-1到+1,感兴趣的可以试下,-1会是一个菱形,0为三角形,1的话就箭头就变成了两条线。
通常使用 LENGTH_SCALE 来设置箭头的缩放比例,如果箭头过长,可以尝试这个选项。
HEAD_SIZE的之从0到1,可以根据箭头的疏密进行设置
相关阅读
声明
1.本文所分享的所有需要用户下载使用的内容(包括但不限于软件、数据、图片)来自于网络或者麻辣GIS粉丝自行分享,版权归该下载资源的合法拥有者所有,如有侵权请第一时间联系本站删除。
2.下载内容仅限个人学习使用,请切勿用作商用等其他用途,否则后果自负。
手机阅读
公众号关注
知识星球
手机阅读
最新GIS干货
私享圈子