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VC++开发GIS系统(213)输入区之保存区函数

通过文章《VC++开发GIS系统(205)输入区之设置区属性对话框》和《VC++开发GIS系统(208)输入区之绘制区的函数(多边形与椭圆)》中已经实现了设置区的属性并且根据相关属性绘制不同种类的多边形区;同时在面板管理中实现了 新建区文件 的功能。本文将进行最后一步,保存区文件。

函数定义

在类CPolyIO中增加下面了函数

public:
long polyAdd(vector<malaPoint> &Poly, malaPolyPro &PolyPro, CString &fileName);//添加区

参数:

  1. Poly 组成区的所有点
  2. PolyPro 区的属性
  3. fileName 区的完整路径名

返回保存成功的区的ID。

函数实现

//添加区
long CPolyIO::polyAdd(vector<malaPoint> &Poly, malaPolyPro &PolyPro, CString &fileName)
{
    int ID = getMaxID(fileName) + 1;
    CFile file;
    file.Open(LPCTSTR(fileName), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::modeNoTruncate);
    CArchive ar(&file, CArchive::store);
    file.SeekToEnd();

    //写入文件
    int pointnum = Poly.size();

    ar << ID << PolyPro.polyStyle << PolyPro.borderStyle << PolyPro.borderColor << PolyPro.borderWidth << PolyPro.fillColor << PolyPro.fillStyle;
    ar << pointnum;

    for (int i = 0; i < pointnum; i++)
        ar << Poly[i].x << Poly[i].y;

    ar.Close();
    file.Close();

    return ID;
}

这里也写入的逻辑是:先存储区的属性,再存储组成区的点数,最后存储每个点的坐标。

详细代码可以参考:GitHub

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作者:

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