new Cesium.VelocityVectorProperty(position, normalize)
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
position |
Property | optional 用于计算速度的位置属性。 | |
normalize |
Boolean |
true
|
optional 是否归一化计算出的速度。 |
示例:
// 创建一个与布告牌旋转方向相匹配的速度的实体。
var position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
var entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // 指定的轴必须是单位向量。
}
}));
成员变量
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
获取此属性是否恒定。
normalize : Boolean
设置/获取是否归一化计算的速度矢量。
position : Property
设置/获取用于计算速度矢量的位置属性。
内置方法
将此属性与提供的属性进行比较。
Name | Type | Description |
---|---|---|
other |
Property | optional 其他属性。 |
返回值:
如果相等。则为
true
,否则为 false
。
根据提供的时间获取属性的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | optional 时间。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。 |
返回值:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。