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Cesium API - BillboardCollection 中文文档

本文介绍下Cesium中 BillboardCollection API的详细使用说明。

BillboardCollection API 调用方法

new Cesium.BillboardCollection(options)
一个可渲染的布告牌集合,布告牌是3D场景中与视图对齐的图像。


布告牌示例


使用BillboardCollection#addBillboardCollection#remove从集合中添加和删除布告牌。 集合中的广告牌自动共享具有相同标识符的图像的纹理。
效率优化说明:

为了获取更好的性能,最好是创建较少的集合,每个集合有较多的布告牌,而不是较多的集合,每个集合中有较少的布告牌。 组织集合的时候,将有相同更新频率的布告牌放在一个集合,不更新的布告牌放在一个集合。

Name Type Description
options Object optional 具有下列属性的对象:
Name Type Default Description
modelMatrix Matrix4 Matrix4.IDENTITY optional 4x4转换矩阵,可将每个布告牌从模型坐标转换为世界坐标。
debugShowBoundingVolume Boolean false optional 仅用于调试。确定是否显示此图元命令的包围球。
scene Scene optional 对于高度参考属性的广告牌,必须传入此对象。
blendOption BlendOption BlendOption.OPAQUE_AND_TRANSLUCENT optional 布告牌混合选项。默认值用于渲染不透明和半透明的布告牌。 但是,如果所有布告牌都完全不透明或全部完全透明,将技术设置为BlendOption.OPAQUE或BlendOption.TRANSLUCENT最多可以将性能提高2倍。
示例:
// 创建一个布告牌集合并添加两个布告牌。
var billboards = scene.primitives.add(new Cesium.BillboardCollection());
billboards.add({
  position : new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0),
  image : 'url/to/image'
});
billboards.add({
  position : new Cesium.Cartesian3(4.0, 5.0, 6.0),
  image : 'url/to/another/image'
});
演示Demo:
参考:

成员变量

布告牌混合选项。默认值用于渲染不透明和半透明的布告牌。 但是,如果所有布告牌都完全不透明或全部完全透明。将技术设置为BlendOption.OPAQUE或BlendOption.TRANSLUCENT最多可以将性能提高2倍。
Default Value: BlendOption.OPAQUE_AND_TRANSLUCENT
debugShowBoundingVolume : Boolean
此属性仅用于调试;它既不用于生产,也不是最优的。

为图元中的每个绘制命令绘制包围球。

Default Value: false
debugShowTextureAtlas : Boolean
此属性仅用于调试;它既不用于生产,也不是最优的。

将此BillboardCollection的纹理图集绘制为全屏方形。?? Draws the texture atlas for this BillboardCollection as a fullscreen quad.

Default Value: false
返回集合中布告牌的数量,这通常与BillboardCollection#get一起使用,用于迭代集合中的所有布告牌。
4x4转换矩阵,可将每个布告牌从模型坐标转换为世界坐标。 当这是单位矩阵时,将以世界坐标(即地球的WGS84坐标)绘制布告牌。 可以通过Transforms.eastNorthUpToFixedFrame获取。
Default Value: Matrix4.IDENTITY
示例:
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883);
billboards.modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);
billboards.add({
  image : 'url/to/image',
  position : new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 0.0) // center
});
billboards.add({
  image : 'url/to/image',
  position : new Cesium.Cartesian3(1000000.0, 0.0, 0.0) // east
});
billboards.add({
  image : 'url/to/image',
  position : new Cesium.Cartesian3(0.0, 1000000.0, 0.0) // north
});
billboards.add({
  image : 'url/to/image',
  position : new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0) // up
});
参考:

内置方法

创建并将具有指定初始属性的布告牌添加到集合中, 添加的布告牌将被返回,以便以后可以修改或从集合中删除它。
Name Type Description
options Object optional 描述布告牌属性的模板,如示例1所示。
返回值:
被添加到集合中的布告牌。
异常情况:
示例:
// 例1:添加一个布告牌,指定所有默认值。
var b = billboards.add({
  show : true,
  position : Cesium.Cartesian3.ZERO,
  pixelOffset : Cesium.Cartesian2.ZERO,
  eyeOffset : Cesium.Cartesian3.ZERO,
  heightReference : Cesium.HeightReference.NONE,
  horizontalOrigin : Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
  verticalOrigin : Cesium.VerticalOrigin.CENTER,
  scale : 1.0,
  image : 'url/to/image',
  imageSubRegion : undefined,
  color : Cesium.Color.WHITE,
  id : undefined,
  rotation : 0.0,
  alignedAxis : Cesium.Cartesian3.ZERO,
  width : undefined,
  height : undefined,
  scaleByDistance : undefined,
  translucencyByDistance : undefined,
  pixelOffsetScaleByDistance : undefined,
  sizeInMeters : false,
  distanceDisplayCondition : undefined
});
// 例2:只指定广告牌的地理位置。
var b = billboards.add({
  position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height)
});
参考:
contains(billboard)Boolean
检查此集合是否包含给定的布告牌。
Name Type Description
billboard Billboard optional 要检索的布告牌。
返回值:
如果集合中包含此布告牌,返回true。
参考:
销毁此对象持有的WebGL资源。

一旦对象被销毁,它将不能在使用;调用除isDestroyed之外的任何函数都会导致DeveloperError异常。 因此,将返回值(undefined)赋给对象,如示例所示。
异常情况:
示例:
billboards = billboards && billboards.destroy();
参考:
返回集合中指定索引处的布告牌。 此函数通常与BillboardCollection#length一起使用,用于迭代集合中的所有广告牌。
Name Type Description
index Number 索引
返回值:
索引处的布告牌。
异常情况:
示例:
// 切换集合中每个布告牌的show属性
var len = billboards.length;
for (var i = 0; i < len; ++i) {
  var b = billboards.get(i);
  b.show = !b.show;
}
参考:
isDestroyed()Boolean
如果该对象没被销毁,返回false。

如果该对象已经被销毁,使用isDestroyed 会触发 DeveloperError 异常。
返回值:
false
参考:
remove(billboard)Boolean
从集合中移除一个布告牌。
效率优化说明:

如果您打算暂时隐藏布告牌,通常可以调用Billboard#show 而不是删除并重新添加布告牌。

Name Type Description
billboard Billboard 将要被移除的布告牌。
返回值:
如果布告牌被移除返回true,如果在集合中没有找到布告牌返回 false
异常情况:
示例:
var b = billboards.add(...);
billboards.remove(b);  // Returns true
参考:
移除集合中的所有布告牌。
异常情况:
示例:
billboards.add(...);
billboards.add(...);
billboards.removeAll();
参考:
在 Viewer 或 CesiumWidget 渲染场景时调用

不要直接调用这个函数。这是为了列出在渲染场景时可能传播的异常:

异常情况:

其他API

Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)参考:《Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)

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作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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