Cesium3DTileset
的点要素。
提供对存储在批处理表中的要素的访问,以及显示/隐藏要素和更改其点属性的功能。
对Cesium3DTilePointFeature
对象的修改具有瓦片内容的生存期。
如果瓦片的内容被卸载,例如,由于它离开了视图,需要为可见的瓦片释放缓存中的空间,
那么监听Cesium3DTileset#tileUnload
事件来保存任何修改。
还可以监听Cesium3DTileset#tileVisible
事件来重新应用任何修改。
不要直接构造它。通过Cesium3DTileContent#getFeature
或挑选使用Scene#pick
和Scene#pickPosition
访问它。
// 鼠标悬停后,在控制台日志中显示某个要素的所有属性。
handler.setInputAction(function(movement) {
var feature = scene.pick(movement.endPosition);
if (feature instanceof Cesium.Cesium3DTilePointFeature) {
var propertyNames = feature.getPropertyNames();
var length = propertyNames.length;
for (var i = 0; i < length; ++i) {
var propertyName = propertyNames[i];
console.log(propertyName + ': ' + feature.getProperty(propertyName));
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
这个要素是使用的3D瓦片规范的一部分,不是最终的,并可能会改变没有Cesium的标准弃用政策。
成员变量
仅在定义heightOffset
时应用。
仅在定义heightOffset
时应用。
仅在定义labelText
时应用。
仅在定义labelText
时应用。
仅在定义labelText
时应用。
仅当image
为undefined
时应用。
仅在定义labelText
时应用。
如果labelText
被定义,颜色将被应用到标签上。
如果labelText
被定义,则轮廓颜色将应用到标签上。
如果labelText
被定义,则将轮廓宽度应用于该点。
仅在定义labelText
时应用。
仅当image
为undefined
时应用。
仅当image
为undefined
时应用。
仅当image
为undefined
时应用。
Scene#pick
返回的所有对象都有一个primitive
属性。
这将返回包含该要素的tileset。
-
Default Value:
true
内置方法
Name | Type | Description |
---|---|---|
name |
String | 区分大小写的属性名。 |
undefined
。
// 在控制台日志中显示某个要素的所有属性。
var propertyNames = feature.getPropertyNames();
var length = propertyNames.length;
for (var i = 0; i < length; ++i) {
var propertyName = propertyNames[i];
console.log(propertyName + ': ' + feature.getProperty(propertyName));
}
Name | Type | Description |
---|---|---|
results |
Array.<String> | 存储结果的数组。 |
Name | Type | Description |
---|---|---|
name |
String | 区分大小写的属性名。 |
如果具有给定名称的属性不存在,则创建它。
Name | Type | Description |
---|---|---|
name |
String | 区分大小写的属性名。 |
value |
* | 要复制的属性的值。 |
-
DeveloperError : 继承的批处理表层次结构属性为只读。
var height = feature.getProperty('Height'); // e.g., the height of a building
var name = 'clicked';
if (feature.getProperty(name)) {
console.log('already clicked');
} else {
feature.setProperty(name, true);
console.log('first click');
}