new Cesium.ReferenceProperty(targetCollection, targetId, targetPropertyNames)
Property
类型。 可以连接(复制)到另外一个或多个对象的属性上。使新创建的对象具有和该对象一样的属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
targetCollection |
EntityCollection | 指定将在哪个实体集合中引用。 |
targetId |
String | 被引用对象ID。 |
targetPropertyNames |
Array.<String> | 被引用对象属性名。 |
示例:
var collection = new Cesium.EntityCollection();
// 创建一个实体并设置一个布告牌的比例。
var object1 = new Cesium.Entity({id:'object1'});
object1.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object1.billboard.scale = new Cesium.ConstantProperty(2.0);
collection.add(object1);
// 创建第二个实体并引用第一个实体中的比例。
var object2 = new Cesium.Entity({id:'object2'});
object2.model = new Cesium.ModelGraphics();
object2.model.scale = new Cesium.ReferenceProperty(collection, 'object1', ['billboard', 'scale']);
collection.add(object2);
// 创建第三个实体,但是这次使用 fromString 帮助函数。
var object3 = new Cesium.Entity({id:'object3'});
object3.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object3.billboard.scale = Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, 'object1#billboard.scale');
collection.add(object3);
//You can refer to an entity with a # or . in id and property names by escaping them.
// 您也可以使用如下方式来引用。
var object4 = new Cesium.Entity({id:'#object.4'});
object4.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object4.billboard.scale = new Cesium.ConstantProperty(2.0);
collection.add(object4);
var object5 = new Cesium.Entity({id:'object5'});
object5.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object5.billboard.scale = Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, '\\#object\\.4#billboard.scale');
collection.add(object5);
成员变量
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。
只要更改了引用属性的定义,该定义就会更改。
获取此属性是否恒定。
获取定义位置的参考系。
仅当引用的属性是
PositionProperty
时,此属性才有效。
Gets the resolved instance of the underlying referenced property.
获取包含被引用实体的集合。
获取被引用的实体ID。
获取用于检索引用的属性的属性名称数组。
内置方法
给定一个将用于解析它的实体集合,并创建一个指示目标实体ID和属性的字符串,创建一个新实例。
字符串的格式为“ objectId#foo.bar”,其中#将ID与属性路径和分开。 分隔子属性。
如果引用标识符或任何子属性包含#.或\必须将其转义。
Name | Type | Description |
---|---|---|
targetCollection |
EntityCollection | |
referenceString |
String |
返回值:
新的ReferenceProperty实例。
异常情况:
-
DeveloperError : 无效的referenceString。
将此属性与提供的属性进行比较。
Name | Type | Description |
---|---|---|
other |
Property | optional 其他属性。 |
返回值:
如果相等。则为
true
,否则为 false
。
在提供的时间获取
Material
类型。
仅当引用的属性是MaterialProperty
时,此方法才有效。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 时间。 |
返回值:
材质属性。
根据提供的时间获取属性值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 时间 |
result |
Object | optional 存储结果的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。 |
返回值:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。
getValueInReferenceFrame(time, referenceFrame, result) → Cartesian3
在提供的时间和提供的参考系中获取属性的值。
仅当被引用的属性是
PositionProperty
时,此方法才有效。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 时间。 |
referenceFrame |
ReferenceFrame | 参考系。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。 |
返回值:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。